mataperros - PENETRACION ARMAS

 
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¿Cuál es la penetración?

La penetración es simplemente la tasa de pérdida de daños como una bala pasa a través de cualquier objeto sólido. Las armas con alta penetración pierden poco daño como sus balas pasan a través de los obstáculos, mientras que las armas con baja penetración perderán rápidamente el daño al pasar a través de obstáculos.

La penetración es similar a la estadística gama. Rango determina la cantidad de daños se pierde como una bala viaja a una cierta distancia.El mayor alcance de un arma ha, menor será el daño que la bala va a perder. Penetración sigue los principios básicos.

Sólidos

Obstáculos que activan la estadística penetración podría ser cualquiera de los siguientes: 
-madera paredes 
de ventana de paneles 
de vidrio 
, puertas 
, muros de hormigón 
barreras de hormigón

Y lo más importante: 
-personas 
-armor

Penetración aplica a los obstáculos

Cuando las balas chocan con obstáculos, cuatro factores que influyen en la cantidad de daño y se pierde si la bala en realidad puede hacerlo a través de.

1. Daño inicial en el impacto. Las armas con baja penetración pero gran daño seguirán muy probablemente pasar por obstáculos puramente por el hecho de que tenían una gran cantidad de daño a empezar. Rifles de francotirador más bajo de penetración siguen esta regla y pueden pasar a través de obstáculos débiles y las esquinas de las paredes.

2. Penetración. Armas como el SA58 párr pueden wallbang obstáculos concretos y de madera. Estas armas tienen alta penetración por lo que sufren poca pérdida daños a medida que pasan a través de obstáculos.

3. Tipo de obstáculo. Obstáculos de vidrio, madera o estaño será fácil para la mayoría de las armas que pasan a través. Sin embargo, una losa de hormigón sólo será penetrado por las armas tanto con alta penetración y alta daño inicial.

4. Cantidad de obstáculo penetrado. Una bala de un Veresk puede ser capaz de ir a través de los rincones de las paredes de concreto, porque las curvas son sólo 6 a 12 pulgadas. Sin embargo, no puede ir a través de una losa de hormigón conjunto (aproximadamente 2 pies de longitud), porque la bala pierde daños a una velocidad lineal a medida que pasa a través de cada vez más sólidos. Del mismo modo, una fina lámina de estaño será muy fácil para la mayoría de baja penetración RM armas para wallbang.

Penetración aplica a los jugadores

Cuando las balas chocan con la gente, se tienen en cuenta las siguientes cosas: 
1. ¿Cuánto daño hizo la bala empezar? Éste es evidente y no necesita ser explicado.

2. Cuando golpeó la bala? Si la bala golpeó cualquier lugar excepto en el pecho o el casco, el daño se multiplica por el multiplicador parte del cuerpo y se aplica.

3. Si la bala impactó en el pecho, el tipo de armadura en el pecho y se toma la cantidad de penetración en cuenta. 
cañones de gran penetración a perder una gran cantidad de daños a su paso por la armadura de gran calibre hasta la destrucción de la gran armadura de calibre, pero pasará la armadura anti-cargo como un cuchillo caliente cortando mantequilla. 
pistolas de alta penetración no podrán pasar a través de la armadura de gran calibre hasta que se destruye, y perderán un porcentaje considerable de los daños a su paso por la armadura anti-cargo. 
Por lo tanto, pistolas de alta penetración son eficaces contra la armadura de gran calibre y armadura anti-carga, mientras que las armas de baja penetración son moderadamente eficaces contra la armadura de gran calibre y débil contra el blindaje contra la carga.

4. Si la bala golpeó el casco, el daño inicial y la penetración se tiene en cuenta. Penetración superior y mayor daño hará que sea más probable que una bala de golpear el casco, mientras que el daño menor o menor penetración hará que sea menos probable que la bala golpear el casco.

Las armas con penetración

G3A3 * 
XCR * 
PGM * 
PP2000 *** (sólo mod penetración) 
MP7 *** 
AKS-74u *** 
*** Veresk 
Sidewinder ** 
Groza *** (no publicado aún) 
M14 *** 
SA58 *** 
AWM *** 
Knight SR25 ** 
TPG1 ***

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