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Team Deathmatch   КОМАНДНЫЙ БОЙ

El ganador es el equipo que ha llegado a un cierto límite de asesinatos (por ejemplo, 150), o con el mayor número de ellos en el tiempo asignado.


STORM ШТУРМ

En este modo, el objetivo de un equipo - es la ocupacion de los puntos fuertes del enemigo, y el otro, por lo tanto, su retención. 


ACTIV-DESACT BOMBA    ПОДРЫВ

los defensores no deben permitir establecer los explosivos o el tiempo para desactivarla, si el atacante se las arregló para poner una carga.Para ganar una ronda usted puede volar / desactivar la bomba, o eliminar por completo el equipo contrario.


TODOS CONTRA TODOS  МЯСОРУБКА

Olvídate de juego en equipo y la interacción - en este modo, cada soldado debe buscarse la vida. El ganador es el que obtuvo la mayor cantidad de puntos. Después de la muerte de un jugador este renace en el mapa en un lugar al azar y puede seguir jodiendo al resto.


CAPTURA   ЗАХВАТ

En el corazón de este régimen está jugando "capturar la bandera" en su forma clásica. La tarea del equipo atacante - obtener los códigos de lanzamiento de misiles y entregarlos a un lugar seguro. Los defensores deben hacer todo lo posible para proteger a los códigos dentro del tiempo asignado por ronda.


DESTRUCCIÓN   УНИЧТОЖЕНИЕ

 

 Para llamar a un ataque aéreo, debes de mantenerte en el centro de control enemigo Si dentro de los 120 segundos de la pelea, ningún equipo ha comenzado un punto de captura, el partido se termina de forma automática en derrota.

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